Vývojáři z Days Gone hovořili o herních vlastnostech hordy ve hře

Zprávy

Kreativní ředitel John Garvin se s IGN podělil o složitost chování zombie hordy ve hře Days Gone.

Vývojář uvedl, že davy phreakerů pohybujících se po mapě v počtech od 50 do 500 nejsou jen krmivo pro děla, ale rozumný a soudržný organismus: během dne se mohou skrývat v budovách a přezimovat a v noci chodí společně na lov. Ne všechny hordy rádi migrují: existují lidé, kteří vedou sedavý životní styl a čekají na hráče na různých místech.

Eric Jensen, který je zodpovědný za design otevřeného světa, uvedl, že mutanti budou reagovat na pohyb protagonisty a budou ho sledovat i na nejnepřístupnějších územích. Při kontaktu s postavou se horda pokusí rozptýlit po celé šířce místa, aby mohla před společným útokem odejít nebo se schovat. Čelní útoky jsou pro hráče extrémně vzácné.

Další podrobnosti najdete v tomto videu vytvořeném společností IGN.

Ohodnoťte článek
Informační portál NTN24enlaweb.com - Hodnocení a recenze zboží.
Přidejte komentář