Zástupci studia Capcom sdíleli podrobnosti o vývoji remake druhé části Resident Evil.
Hráči tak mohli pro sérii získat jinou kameru a nové herní prvky.
Vývojáři plánovali vytvořit dva typy fotoaparátů, jeden umístit pevný, jako v originálu, a vytvořit druhý v první osobě pro cílené fotografování. Autorům se však pohled přes rameno tak líbil, že bylo rozhodnuto dát tomuto pohledu přednost.
Zajímavým herním prvkem nové části by mohla být lanovka do laboratoře Umbrella v horách a možnost přijet tam autem. Autoři vyprávějí o všech zajímavých detailech vývoje ve speciální video sérii „kulatý stůl“. Plánuje se pravidelné vydávání nových čísel.