Jde o údajný neúspěšný začátek Star Wars Battlefront II.
Švédské studio DICE, které vlastní společnost Electronic Arts, ztratilo za poslední rok asi 10% svých zaměstnanců, tedy asi 40 lidí ze 400. Podle některých zpráv je však tento počet ještě nižší než skutečný.
Existují dva důvody pro opuštění vývojářů DICE. První je konkurence s jinými společnostmi. Stockholm má po nějakou dobu kanceláře King a Paradox Interactive a nedávno otevřely pobočky Epic Games a Ubisoft také ve Švédsku. Uvádí se, že většina bývalých zaměstnanců DICE šla do těchto čtyř společností.
Druhým důvodem je zklamání současného studiového projektu (zatímco Battlefield V se připravuje na vydání) – Star Wars Battlefront II. Po propuštění hra čelila kritice kvůli mikrotranzacím a Electronic Arts nařídila vývojářům, aby naléhavě opakovali již vydaný produkt. Pravděpodobně to někteří vývojáři vzali jako osobní selhání a rozhodli se vyzkoušet svou ruku na jiném místě.
DICE a EA se k těmto informacím nevyjádřily.