Elder Scrolls VI se vyvíjí na stejném motoru

Zprávy

Pokud to teď můžete nazvat starým, nebude to v době vydání hry zastaralé?

Podle výkonného producenta Bethesda Game Studios Todda Howarda budou nadcházející hry, na kterých jeho studio pracuje – The Elder Scrolls VI a Starfield – používat Creation Engine vyvinutý ve zdech Bethesdy před sedmi lety.

Tento engine byl použit v předchozích hrách Bethesda – Skyrim, Fallout 4 a Fallout 76. Navíc, v případě posledně jmenovaných, hráči již zaznamenali ne nejvyšší úroveň grafiky ve hře, stejně jako některá technická omezení.

Například v Creation Engine je fyzika hry vázána na počet snímků za sekundu – čím vyšší je, tím rychleji se děje na obrazovce. Ve Falloutu 76 to umožnilo některým hráčům pohybovat se rychleji než ostatním, což bylo opraveno jednoduše omezením FPS na 63.

Ohodnoťte článek
Informační portál NTN24enlaweb.com - Hodnocení a recenze zboží.
Přidejte komentář